| Titre : |
Les métiers du jeu vidéo : Communauté de joueurs, application mobile, jeu en réseau, game design, console |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Editeur : |
ONISEP, 2023 |
| Collection : |
Parcours num. 207 |
| Description : |
152 p. |
| ISBN/ISSN : |
978-2-273-01619-3 |
| Prix : |
12 |
| Descripteurs : |
jeu vidéo / orientation scolaire
|
| Mots-clés : |
métier : jeu vidéo |
| Résumé : |
Un marché de plus de 5 milliards d'euros, des éditeurs inventifs, des studios internationalement reconnus : la France n'a plus à prouver son dynamisme en matière de jeu vidéo. Au delà de la conception (écriture de scénarios, création de personnages et d'univers graphiques, mise au point de mécanismes de jeu et des niveaux de difficulté), le secteur s'appuie sur les compétences des programmeurs, testeurs, chefs de projet, responsables marketing et community managers. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Discipline : |
Orientation |
Les métiers du jeu vidéo : Communauté de joueurs, application mobile, jeu en réseau, game design, console [texte imprimé] . - ONISEP, 2023 . - 152 p.. - ( Parcours; 207) . ISBN : 978-2-273-01619-3 : 12
| Descripteurs : |
jeu vidéo / orientation scolaire
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| Mots-clés : |
métier : jeu vidéo |
| Résumé : |
Un marché de plus de 5 milliards d'euros, des éditeurs inventifs, des studios internationalement reconnus : la France n'a plus à prouver son dynamisme en matière de jeu vidéo. Au delà de la conception (écriture de scénarios, création de personnages et d'univers graphiques, mise au point de mécanismes de jeu et des niveaux de difficulté), le secteur s'appuie sur les compétences des programmeurs, testeurs, chefs de projet, responsables marketing et community managers. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Discipline : |
Orientation |
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